Як правильно накласти текстуру у 3ds Max?
Накладання текстури в 3D Max відбувається за допомогою модифікатора UVW Map. Для його увімкнення необхідно перейти у правій командній панелі за вкладкою Modifier List. Щоб спроектувати потрібну текстуру на об'єкт, не забудьте увімкнути опцію Gizmo.
Що таке Diffuse Color?
Diffuse – основний колір матеріалу, що має вирішальне значення. 3. Specular – колір відблиску.